Mengenai Laman IT

My photo
Merupakan gabungan nama daripada tenaga yg menjayakan blog ini. Fiza + Izan + Ina = FIZANINA

Monday, November 8, 2010

Perbezaan Blog dan Website

BLOG
  • Blog adalah singkatan kepada Web-log. Log pada kata dasarnya adalah catatan samada dalam frekuensi sekali sesaat, sekali seminit, sekali sejam, sekali sehari, sekali seminggu dan sebagainya. Ia merupakan satu catatan diary didalam media elektronik berasaskan Internet.
  • Blog sesuai digunakan oleh mereka yang bukannya terdiri daripada golongan berlatarbelakangkan IT.
  • Blog mempunyai rekabentuk yang ringkas dengan pemilihan tema yang sesuai. Kebiasaannya lebih ringkas sesebuah tema Blog itu, akan mempercepatkan proses muat-turun imej dan sebagainya.
  • Aktiviti mengemaskini blog dipanggil “blogging” manakala orang yang mengemaskini blog dipanggil “blogger”.

WEBSITE
  • Satu atau lebih fail atau lebih dikenali sebagai mukasurat (page) yang disimpan dalam server komputer.
  • Capaian adalah menerusi Internet.
  • Setiap Web site mempunyai muka surat pertama yang disebut “Home Page” yang memaparkan maksud laman Web tersebut. Mukasurat-mukasurat ini kemudian disambung antara satu sama lain membentuk satu rangkaian yang berakhir dengan persembahan maklumat kepada pelayar Web.
  • Laman Web lebih sukar untuk dikemaskini dan kebiasaannya ia memaparkan maklumat-maklumat berbentuk statik.



Kaedah Yang Bijak Untuk Membuat Carian

1. Menggunakan enjin gelintaran (http://www.google.com)
  • Gunakan kata kunci
  • Tapak direktori (http://www.dmoz.org)
2. Cuba memperolehi FAQ (soalan atau jawapan, maklumat tambahan)
  • http://www.faqs.com (arkib FAQ)
  • http://rtfm.mit.edu
3. Menyertai medan diskusi USENET
  • http://www.deja.net/=nc/usenet
4. Fahami format maklumat yang diperolehi. Dapatkan perisian sampingan seperti ghostview, pkunzip, gcc, xv, winzip, photoshop, dan Tex untuk mengolah maklumat.
  • Kunjungi hos arkib untuk bidang tertentu seperti http://www.cs.cmu.edu > bidang kecergasan buatan.
  • Kunjungi World Lecture Hall di http://www..utexas.edu > kuliah
  • Kunjungi WWW Virtual Library di http://src.doc.ic.ac.uk > bahan-bahan rujukan dalam perpustakaan maya.

Isu-isu dan Konsep dengan Keselamatan/Sekuriti

  • Merujuk kepada penjagaan sistem komputer dan maklumat terhadap capaian tanpa kebenaran, kerosakan dan ubahsuai.
1. Kawalan Capaian
2. Enkripsi
3. Perisian Antivirus
4. Salinan Data
5. Disaster Recovery Plan (pelan bertulis).
  • Isu-isu semasa
1. Y2K
2. Cetak Rompak (piracy)
3. Penggodam (hackers)
4. Perlanggaran Hak Cipta (mp3)

Etika IT

Etika yang perlu diamalkan ketika menggunakan perkhidmatan/peralatan IT.
(Computer Ethics Institute) > 10 perkara yang dicadangkan untuk pengguna dan profesional komputer.

1. Tidak menggunakan komputer untuk membinasakan manusia.
2. Tidak mengganggu kerja komputer orang lain.
3. Tidak membelek fail komputer orang lain.
4. Tidak menggunakan komputer untuk mencuri.
5. Tidak menggunakan komputer untuk menjadi saksi palsu.
6. Tidak menggunakan atau menyalin perisian yang tidak dibeli secara sah.
7. Tidak menggunakan sumber komputer orang lain tanpa kebenaran atau sebarang bayaran.
8. Tidak menggunakan tanpa kebenaran output intelektual orang lain.
9. Memikirkan akan kesan sosial program atau sistem yang dibangunkan.
10. Menggunakan komputer dengan memberi pertimbangan dan hormat kepada manusia lain.

* Etika ialah tingkahlaku dan kelakuan moral yang dijangka diikuti oleh manusia.

Fungsi Teknologi Maklumat


Senn menyatakan yang teknologi maklumat melaksanakan enam fungsi pengendalian maklumat iaitu pengumpulan, pemprosesan, penjanaan, penyimpanan, dapatan semula dan penghantaran. Dalam kebanyakan hal, dua atau lebih fungsi dijalankan serentak.


Fungsi

Takrifan

Contoh

Pengumpulan

Dengan mengumpul rekod aktiviti yang boleh digunakan kemudiaan.

Menjumlah undi, baca meter elektrik.

Pemprosesan

Proses menukar, menganalisis, pengiraan dan pengsintesisan semua bentuk data atau maklumat.

Pemprosesan bil elektrik, pemprosesan perkataan, pemprosesan cukai.

Penjanaan

Menyusun maklumat kepada bentuk berguna sama ada sebagai teks, suara atau imej

Bil elektrik, jadual, graf dan carta

Penyimpanan

Proses komputer menyimpan data dan maklumat untuk digunakan kemudian.

Cakera, pita, CD-ROM, fail

Dapatan semula

Proses komputer mengelilitar dan menyalin data yang tersimpan untuk pemprosesan selanjutnya.

Rekod cukai pendapatan, rekod ahli persatuan, rekod kesalahan lalulintas.

Penghantaran

Penghanataran data dan maklumat daripada satu lokasi ke lokasi lain

Faks, e-mel, mel suara

Jadual 1 : Fungsi Teknologi Maklumat




Monday, October 25, 2010

Isu-isu etika dalam bidang teknologi maklumat

OBJEKTIF ETIKA DALAM BIDANG TEKNOLOGI MAKLUMAT

i.Mengetahui masalah moral dan isu etika komputer
ii.Memahami prinsip etika komputer
iii.Memahami fungsi kod etika profesional

ETIKA KOMPUTER

i.1 bidang mengenai penggunaan komputer yang betul
ii.Hak peribadi individu,ketepatan dan kesahihan maklumat,harta,intelek dan capaian adalah antara isu/delima yang membabitkan etika penggunaan komputer dalam era maklumat

MASALAH MORAL DALAM ETIKA

i.Penggertak
Karekter golongan yang menceroboh ke dalam sistem komputer dan merosakkan sistem yang ada dengan tujuan utama membuat keuntungan
ii.Penyalahgunaan Internet
Konsep langit terbuka yang dilaksanakan oleh negara kita telah mengundang banyak implikasi buruk kepada para pengguna internet

VIRUS

i.Sebaran virus akan merosakan sistem,data,perisian dan akan melumpuhkan rangkaian komputer.

HAK CIPTA

i.Memuat turun sebarang perisian atau dokumen tanpa kebenaran adalah salah satu dari segi undang-undang.

PRINSIP ETIKA KOMPUTER

i.Keseimbangan
kebaikan yang dibawa oleh teknologi maklumat mestilah lebih baik daripada risiko dan keburukan
ii.Keizinan termaklum
mereka yang menerima kesan teknologi maklumat mesti faham dan menerima risiko yang akan dihadapi.



IDDDBBB

Teknologi maklumat dan komunikasi (TKM) untuk penyebaran maklumat

1. Perkakasan dan perisian
Perkakasan komputer merujuk kepada bahagian-bahagian yang membentuk komputer yang lengkap. Perkakasan komputer juga dikenali sebagai peranti (device).

Istilah perkakasan atau peranti merujuk kepada keseluruhan peralatan fizikal pada sebuah komputer, manakala perisian (software) menyediakan arahan kepada perkakasan untuk melaksanakan kerja komputer. Kadangkala perbezaan perkakasan (hardware) dengan perisian agak kabur, terutama apabila merujuk kepada perisian tegar (firmware). Perisian tegar ialah perisian yang dipasang ke dalam perkakasan, ia amat jarang perlu diubah dan oleh itu biasanya disimpan dalam ingatan baca sahaja (ROM).

Kebanyakan perkakasan komputer tidak dapat dilihat oleh pengguna biasa. Ia merupakan sebahagian dari sistem terbenam yang digunakan dalam kenderaan, ketuhar gelombang mikro, mesin elektrokardiograf, pemain cakera padat dan banyak lagi. Komputer peribadi, perkakas yang paling biasa pada kebanyakan orang, merupakan cuma sebahagian kecil perkakasan komputer (kira-kira 0.2% dari semua komputer baru pada 2003).
Komputer peribadi mengandungi komponen perkakasan seperti berikut:
Papan induk (motherboard)
Unit pemprosesan pusat (CPU)
Ingatan capaian rawak (RAM)
Basic Input/Output System atau BIOS
Slot bas komputer:
PCI
PCI-E
USB
HyperTransport
CSI (dijangka mulai 2008)
AGP (makin kurang)
ISA, EISA, VLB (tidak digunakan lagi).

Bekalan kuasa komputer - peti yang mengandungi transformer, pengawal voltan dan kipas.
Pengawal storan bagi IDE, SATA, SCSI dan storan lain, yang mengawal cakera keras, cakera liut, CD-ROM dan pemacu lain. Boleh terletak pada papan induk atau kad tambahan.

Pengawal video yang mengeluarkan output untuk monitor komputer. Boleh disekalikan dengan papan induk atau dipasang pada slot sendiri (PCI, PCI-E atau AGP), memerlukan kad grafik.

Pengawal bas komputer (port selari, bersiri, USB, FireWire) bagi menyambung komputer dengan perkakasan luaran seperti pencetak atau pengimbas.

Satu atau lebih media boleh ditanggalkan:
CD - paling umum
Pemacu CD-ROM
Penulis CD
DVD
Pemacu DVD-ROM
Pemacu DVD-RAM
Penulis DVD
BD
Pemacu BD-ROM
Perakam BD
Cakera liut (disket)
Pemacu Zip
Pemacu kilat USB (thumb drive)
Kad ingatan - kecil
Pemacu pita - biasanya untuk sandar/jangka panjang.
Storan dalaman
Cakera keras - storan jangka sederhana
Pengawal cakera, contohnya RAID.
Kad bunyi.
Perangkaian - untuk menyambung komputer ke Internet/komputer lain
Modem - sambungan dail
Kad rangkaian - sambungan DSL atau ke komputer lain.
Persisian lain seperti kad penala TV.

Selain itu, perkakasan juga boleh termasuk komponen luaran PC seperti:
Peranti input
Papan kekunci (teks)
Peranti penuding
Tetikus
Bebola jejak (trackball)
Peranti permainan
Kayu ria
Pad ria (joypad)
Pengawal permainan lain
Peranti input imej, video
Pengimbas
Webcam
Peranti input audio
Mikrofon
Skrin sentuh.
Peranti output
Peranti output imej, video
Monitor komputer
Terminal komputer
Pencetak - salinan keras
Pelakar (plotter) - salinan keras
Refreshable Braille display
Braille Embosser - salinan keras.
Peranti output audio
Pembesar suara
Fon kepala.
Perisian komputer terdiri daripada program-program yang membolehkan komputer melakukan sesuatu tugas tertentu.
Perisian boleh dibahagikan kepada tiga kelas utama iaitu perisian sistem, perisian pengaturcaraan dan perisian penggunaan.
Perisian pengendalian membantu mengawal perkakasan komputer, sistem komputer dan sebagainya.
Perisian pengaturcaraan selalunya menyediakan alatan untuk memudahkan pembikinan perisian itu sendiri. Contohnya pengkompil, penyunting teks dan lain-lain.
Perisian penggunaan atau aplikasi membantu menjalankan tugas-tugas bersifat gunaan(tidak berkenaan dengan komputer) seperti mengarang, melukis, mengedit gambar dan sebagainya.
2. Fungsi dan peranan
Teknologi Maklumat (Information Technology) atau Teknologi Maklumat dan Komunikasi (Information and Communication Technology) atau ICT merupakan teknologi yang diperlukan untuk pemprosesan data.
Rujukan :

Search This Blog